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第八百六十一章,凡间神国(2/5)

勇气律法,泥泞沼泽】→【未确认(最大六项)】←【技能:铁鞭,天崩。】

    【固有技能:;高级战斗精通,高级战戟精通,高级重甲精通,高级土元素精通。】→【未确认】←【高级战斗精通,高级铁鞭精通。】

    泥佣的属性,还是有些特殊的。

    属于元素阵营,自身不是生灵,而是属于元素体的范畴。

    有了前两次的经验,这第三次就更加熟练了。

    开始直接选择

    「阵营」方面,方浩先是选择了亡灵,然后又去选择元素体。

    但,两种属性,无法进行兼容。

    选了亡灵,就选不了元素体,选了元素,就无法选择空洞骨架。

    也就是说,这两种只能选一个。

    【元素体】:该单位为元素体,不接受复活,牺牲,失明,催眠,疾病,饥饿等状态或魔法效果。

    【土元素身躯】:没有致命弱点,免疫土元素负面状态,土元素充裕全属性+20。

    【构装体构思】:活体构装体结构,不会崩溃,免疫惊骇,心灵,精神类状态或魔法效果。

    【禁卫】:驻守状态,攻击力+15,

    看完了泥佣的特性,方浩眉头一皱。

    怎么感觉,这泥佣就是合成过一次的兵种呢。

    「元素体」免疫

    了生灵的状态,失明,催眠,疾病,饥饿都无法生效。

    而下面,又来了一个「构装体构思」,又将心灵和精神类的效果,给免疫了。

    怎么看,都感觉是人为加工过的。

    但这样一来,其实就不比亡灵差了。

    看明白后。

    方浩将阵营,直接选择了元素。

    【阵营:元素】

    点进去的瞬间,下面特性中的「元素体」便自动添加了进去。

    接着继续选择特性,一个可以选择五项。

    骨巨人的特性中。

    【蛮荒巨人】:古老蛮荒巨人,物理防御+35,魔法抗性+30。

    【惊骇面容】:巨大的亡灵单位,对生灵有几率产生恐慌、混乱、无法行动状态。

    元素体,惊骇面容无法添加

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