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第八百五十六章,合成火枪手(2/6)

白图纸。

    【雷鸣射手(九阶)】→【未命名】←【骷髅射手(六阶)】

    【阵营:矮人】→【未确认】←【阵营:亡灵】

    【种族特性:生灵,矮人射手】→【未确认(最大五项)】←【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点。】

    【技能:精准瞄准,快速换弹,雷鸣射击,弹道学。】→【未确认(最大六项)】←【技能:稳固瞄准,战术优势。】

    【固有技能:高级火器精通,高级射击精通,高级隐蔽精通,高级火药精通,中级短柄战斧精通。】→【未确认】←【中级弓弩精通,中级火器精通,中级射击精通,中级匕首精通。】

    射手兵种属性比较简单。

    没有像合成‘四臂骸将’时出现太多的属性,主要还是针对了射击类的。

    有了上次的经验,流程自己也都清楚。

    便直接选择起来。

    【阵营:亡灵】

    种族特性,最大只能选择五项,其实选择了‘亡灵’后。

    就自动,添加了‘亡灵、空洞骨架、光系弱点’三种。

    就剩下了一个‘矮人射手’。

    【矮人射手】:火器稳定+50,精准+15,换弹速度+10。

    直接加上。

    【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,矮人射手】

    技能一栏,可以最大选择六项。

    由于骷髅射手,只有六阶,技能只有两种。

    两个兵种的技能,加在一起也正好六个。

    索性,便全部加了进去。

    【技能:精准瞄准,快速换弹,雷鸣射击,弹道学,稳固瞄准,战术优势。】

    选完后,还是要看一眼技能的属性。

    也好知道都有什么用处。

    【精准瞄准】:一双如鹰般敏锐的双眼,可以更快更准的瞄准敌人,扣下扳机,火器精准增加35。

    【快速换弹】:长年累月的训练,让雷鸣枪手可以快速的更换子弹,换弹速度增加20。

    【雷鸣射击】:先祖赐福的矮人,火器伤害附加50雷属性效果。

    【弹道学】:可预判敌人位置,对快速移动的目标

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