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第七百零三章,话可不能乱说啊(1/5)

    。

    :鱼人鳞甲,防御力+25,魔法抗性+15。

    :该单位可在水中和陆地自由活动。

    :该单位统领鱼人兵种,全属性+50,物理抗性+15。

    :此单位统领军队,在护卫固定区域/建筑下,兵种全属性+35,攻击力+15。

    :该单位统领军队,深海不受环境影响,移动速度+50。

    :该单位近战伤害,带有水系毒素,伤口愈合-25(持续120秒)。

    :该单位发动两次战斧攻击。

    :噼砍速度+30,快速完成三次噼砍动作。

    :额外造成120武器伤害。

    :该单位为天生水系施法者,可以释放等水系魔法,同时具备很强的魔法学习能力。

    :水墙如海潮巨浪冲击敌人,造成500水系魔法伤害。

    (描述:不朽尸巫的产物,不受亡灵之神的认可,此英雄无法提升,无法进阶。)

    毕竟是暗金英雄,属性肯定不会差。

    特性中,拥有了‘天生鳞甲’和‘水陆两栖’的能力。

    这也是活尸的一个特点。

    如果,制作成骷髅英雄的话,‘天生鳞甲’肯定无法保留的。

    军团天赋,两个属于水下兵种加成,另一个‘神殿守卫’属于固定地点加成。

    最好的选择,就是让‘古血神侍’统率鱼人军团,在深海中守护什么建筑。

    技能,主要分为两类。

    近战和魔法。

    近战类,便是使用他那把巨大的双刃战斧,拥有三个近战技能。

    水毒,近战攻击附带水系毒素,伤口不好愈合。

    剩下的两个,属于增加伤害的技能,可以提高自身的近战威力。

    魔法,介绍其实不多,只有一个能力‘天生施法’。

    可以释放很多水系法术,当时在战斗中,方浩见到的群伤技能,就有好几种。

    可以说,魔法才是‘古血神侍’真正力量。

    能够在战场上大规模杀伤的,还是各种魔法。

    最后一项是,拥有500的魔法伤害。

    算是他的终极大招了。

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