第13章:能力值对实力的影响,战影(3/4)
当前上层区域的冒险,就像是开着简单模式。
「Exp+67」
最关键还得是经验值获取,相比地底蜥蜴直接翻倍,魔石、掉落素材的价值都更高。
梁月查看着进度条的变化。
“保守估计。”
“还需要30-40头战影怪物,就可以把剑魂模板提升到8级。”
“效率还行。”
单独验证的数据不具备有参考性,而在接下来的战斗里,他重复测试着战影攻击手段。
确认单独怪物攻击手段都是如此。
只有数量聚集较多的情况,会配合进行攻击的战斗方式后,接下来等待梁月的就是...
爆肝!
随着战斗经历的不断积累,对「里·鬼剑术」的招式理解愈发透彻。
彻底投身到名为战斗的训练。
全神贯注。
就连梁月他都没有意识到,逐渐精进的战斗风格,有股剑为天成的「势」以及「杀意」。
已经融汇贯通到挥剑的每处细节。
直到体能消耗到极致,连挥舞横刀都带来肌肉刺痛时,他才结束掉这段忘我的修炼。
挥剑附带的剑气。
极大程度提高武器的使用时间,也不知道是产生的错觉,总感觉这把横刀变得更加锋利?
“呼!”
“...”
确认周围没有怪物,梁月瘫软背靠墙壁重重喘着粗气,得到剑术精进的愉悦心情。
彻底将身体疲惫所掩盖。
拿出购买的午餐便当,过去多长时间还不清楚,身体强烈的饥饿感驱使着他大快朵颐。
好消息是。
这份丰盛便当的味道整体不错。
全部填进肚子,油然而生饱腹感不断恢复梁月的心情阈值,连续给自己喝好几口水。
“爽了!”
“现在等级到什么程度了?”
枯燥乏味的反复屠戮,梁月能坚持下来的原因,不仅是他对剑道修炼持之以恒的决心。
另外方面,在于每次击杀怪物都会有经验值的反馈。
这种大概就是...身临其境的肉鸽