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第2章 特殊规则,专业对口!(2/6)

惧值分数,当一方空间某个体恐惧值分数突破一万点时,将默认宣布该空间胜利,另一方空间的探索者将会被遣回。

    提示:该世界内存在‘反差暴击’特别事件,触发特别事件后,将能一次性获得大量的恐惧分数。

    2、正义值胜利:先驱者在本世界内的某些行为将会被判定,若该行为造成的影响,符合你所处阵营的普世‘正义’,即可获得正义分数,当一方空间某个体时正义分数突破一万点时,将默认宣布该空间胜利,另一方空间的探索者将会被遣回。

    3、在两大空间用以上两种方式决出胜负后,留下来的空间还需达成基础条件,才可进行下一步的世界收纳。

    基础条件为:恐惧值分数、正义值分数均不低于5000分,且获取当前世界内完整的世界之核。

    终焉空间需在基础条件完备后,操作世界之核切割该世界与高维的联系。

    荒古空间需在基础条件完备后,以世界之核与高维世界完成交易。

    【四、本次世界争夺战期间,终焉空间的探索者有权率先选择自身在‘不死者之王’世界内所处的立场阵营,荒古空间不可与终焉空间选择同一阵营。】

    【五、世界争夺战最终解释权,归终焉空间、荒古空间所有。】

    陆离看完这次世界争夺战的规则后,摸了摸下巴,只觉得这次的规则还真是巧妙。

    世界简介里所提到的神秘力量,应该就是荒古空间探索者们所处的那个世界,简单来说,他们这次仍旧不在同一个世界,对方是‘场外’的。

    这种设定有什么意义?

    对于荒古空间的探索者来说,他们虽然仍旧要来到陆离这边执行任务,但他们无形中就多了一层保障。

    因为他们是以玩家身份下来的,本质上可能是高维投影之类的存在,所以陆离没法直接屠杀掉荒古空间的探索者。

    就算他杀掉那些探索者的投影,对方也有卷土重来的机会,只是要等一天的冷却才能再次降临。

    荒古空间的探索者不会死,但他却是有可能被斩杀的,所以这个规则表面上看起来极其不公平。

    但陆离也没法吐槽荒古空间耍赖,因为终焉空间派自己出战,某种意义上也是在耍赖

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