第496章 人心浮动(新增1000字内容,务必重看一下)(1/7)
被围住的方豫逐个回复着众人的疑问。“倪总刚才问什么来着?开发工具链是吧?目前没有第三方的工具,也没有开放第三方API调用,所以只有引擎自带开发工具。”“素材这块,系统内置了基础资源库,也支持导入外部素材文件。蜃景支持所有格式,是的,没有‘几乎’这两个字,就是所有。”“不管fbx、png、wav还是anim、shader,目前为止,还没发现蜃景无法支持的素材格式。”方豫拿了个pad,点开蜃景的工具链,给在场人演示了一下。“为了便于开发者寻找素材,开发工具内整合了所有第三方素材库,遇到需要的素材,可以直接点击申请购买,系统会自动向这些第三方素材库分发订单。”“至于UnityAssetStore和UnrealMarketplace上的素材,柚果游戏是一家合法经营的正规公司,不会主动违反法律,授权协议限定它们只能在各自引擎环境内使用,所以我们没有做支持导入。”“但如果你在那边看中了某个资源,我们也提供了解决方案。”“开发工具内置了一个‘一键授权申请’功能,可以自动发起与原作者的联系请求。”“如果作者同意并授权,我们会跟随作者发来的素材自动生成合法许可证,整个流程不需要手动处理。”“你问这个?哦,这个是工具链中的‘神笔’功能,可以把原画按照要求,转化成不同质量和风格的3D模型。”“……对,这也是我们想要打造的一种人机交互环境,就像是同事之间指着屏幕沟通工作一样,只不过这个同事可能是个AI……”……祝一飞一边听着方豫的问题解答,一边五官紧皱,半是不可思议半是不甘的看着手中的pad。Pad上正是刚刚给他们开通了临时权限的蜃景引擎工作链平台。这是大周的游戏公司自己开发的引擎平台?无论是效果还是速度,甚至连开发工具都已经超过虚幻的引擎平台?尽管刚刚已经体验过了《太荒·山海界》的震撼、手中拿着装有蜃景引擎工具链客户端的pad,他都不敢相信这一点。准确的说,是不想相信这一点。各行各业都有鄙视链,游戏行业自然也是如此。从全球游戏业来说,网页小游戏一般在最底层,向上一点是“是兄弟就来砍我”的页游,接下来是手游,再上一层是PC客户端网游,至于独立游戏,则参差不齐,质量高的,优越感比玻璃渣还