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0351 小组第一(3/8)


    “其实可以试试抢卡尔玛。”

    一道声音响起。

    “香炉售价调高到2700后,只有中单出香炉,才有这个经济帮助AD完成控中。”

    “而且卡尔玛有个2件套就够了,占中的时候可以围绕AD跑。

    只要上中兵线不是同时送入,我们可以护着AD吃两路,赶在26分钟左右,靠吃线刷出三件套。”

    这位觉得畸形的香炉版本在逼迫着中单转型。

    特别是面对LZ、LGD这种以上中野为进攻核心的队伍时,可以去选择一些后期没有伤害的功能性中单。

    “这种分配太集中了,对面打团只需要限制AD,甚至不需要集火。”

    “但这样我们能先接中线,先做野区视野。”

    AD领先装备,靠着香炉的放大,绝对能占住中线。对面只要不抱团,没办法跟他们挤。

    “对面守着防御塔,等边路带线怎么办。哪怕换塔,也是对面打钱快。”

    “主动逼团……”

    “这阵容,转线太死板了,只能护着AD去抢。”

    “问题我们没有特别稳定的节奏。”

    Faker等人没说话。

    分析团队先有了碰撞。

    只是听他们吵,队员心里都明白。走到这,他们有好几个问题解决不掉。一,Huni压制力不够;

    二,由于对线的问题,导致BP不好做。

    三,香炉怪带来的视野问题。

    要说这场输的最难受的地方。

    Bang跟Faker都会回答视野。

    这倒不是Wolf不做眼,而是风女跟AD捆绑的太深了,没那么多独立行动的空间。

    对面选个大树辅助,没事就往野区里钻,风女能吗。

    其次。

    LGD先落位后,能增加Poke轮次,他们只能靠血量去挤位置,而且很怕脱节吃到集火。

    想解决这个问题。

    确实让中路出香炉怪最好,因为开盾回血的质量比同时间段的辅助强。有了保护,野辅就能放心探路,落位前的视野不会那么差。

    那问题来了。

    哪怕

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