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第159章 场景的崩塌(3/4)

    “【根据场景规则以及实验规则,本次场景测试系统已经终止。】”



    “【系统终止原因:场景根据规则运算,产生了毁灭性打击。】”



    “【以下是本次场景详细情况数据统计。】”



    “【人类阵亡人数:人。】”



    “【地面虫族单位歼灭:个。】”



    “【飞行虫族单位歼灭:个。】””



    “【高级虫族单位歼灭:377个。】”



    “【母虫歼灭:3/3个。】”



    “【脑虫歼灭:1/1个。】”



    “【地面载具损失数量:1155辆。】”



    “【飞行载具损失数量:1037架。】”



    “【水面运输载具损失数量:852艘。】”



    “【水面舰艇损失数量:78艘。】”



    “【水下舰艇损失数量:5艘。】”



    “【物资消耗数量:全部物资。】”



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    “【任务完成度:100%。】”



    “【任务评价等级:传奇。】”



    “这种该怎么算?”会议室内,一声询问打破了面面相觑。



    意料之外的情况出现了,从来没有一个参与者能将整个场景都毁灭掉。



    无论是虚拟的敌人,还是友军,甚至连他自己,都统统没有剩下。



    甚至连场景本身都被毁灭了。



    许多基地内的程序员哀叹着又要掉头发了。



    由于采用了混沌随机运算技术,虚拟场景内的场景一旦被毁灭后,就只能重建。



    虽然三维模型和模板都是现成的,但是为了营造一个真实的氛围和体验感,所有的地形、树木、以及各种各样的模型,都是需要

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